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Live-Karte

Die GPU-beschleunigte Live-Karte mit 2D-/3D-Ansicht und erweiterter Layer-Verwaltung. Standard-Live-Karte der BOS-Cloud.

Jetzt die Standard-Karte

Diese Karte ist die Standard-Live-Karte. Die klassische Karte ist veraltet und wird in einer kommenden Version entfernt. Falls nötig, kommst du über Aktionen → Klassische Karte verwenden vorübergehend zur alten Ansicht zurück und von dort über Aktionen → Zur neuen Karte wechseln wieder hierher.

Die Live-Karte ist das zentrale Werkzeug für den Echtzeit-Überblick während eines Einsatzes. Du siehst alle aktiven Drohnen auf einer interaktiven Karte, kannst deren Livestreams verfolgen, Gebiete einzeichnen und über das integrierte Einsatztagebuch mit dem Team kommunizieren. Gegenüber der klassischen Karte nutzt sie eine GPU-beschleunigte Karten-Engine mit zusätzlicher 2D-/3D-Ansicht und erweiterter Layer-Verwaltung.

Übersicht der Live-Karte

Erforderliche Berechtigungen

RechtBeschreibung
Darf die Live-Karte und den Livestream ansehenZugriff auf die Live-Karte inkl. Drohnen-Positionen und Livestreams
Darf Zeichnungen auf der Live-Karte anlegen, bearbeiten und löschenZeichenwerkzeuge, Kontextmenü der Zeichnungen, KML-Import und -Export, Karte leeren
Darf auf das Einsatztagebuch zugreifenÖffnen und Lesen des Einsatztagebuchs (rechte Seitenleiste)
Darf Einsätze anlegen, bearbeiten und löschenSchreiben und Bearbeiten von Einträgen im Einsatztagebuch
Darf Drohnen anlegen, bearbeiten und löschenNot-Stopp und Pausieren im Videofenster einer Dock-Drohne, Zu Mission hinzufügen im Kontextmenü einer Fläche
Darf Missionen anlegen, bearbeiten und löschen2D-Karte erzeugen im Kontextmenü einer Fläche (nur mit Lizenz für 2D-Karten)

Vorbereitungen

Bevor die Live-Karte genutzt werden kann, müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:

  1. Die Drohne muss im System angelegt sein (siehe Drohnen).
  2. Eine Verbindung zur DJI-Cloud muss hergestellt sein.

Geräte ohne Grafikbeschleunigung

Auf Geräten ohne moderne Grafikbeschleunigung (kein WebGL2) wird automatisch die klassische Karte geladen, da die neue Engine dort nicht darstellbar ist. Rechnet der Browser die Grafik nur per Software (ohne Grafikkarte), läuft die neue Karte in 2D: Der Button 2D/3D mit Geländemodell und Kamera-Projektion wird dann nicht angeboten.


Kartenansicht

Die Karte nimmt den gesamten Bildschirm ein und zeigt die aktuelle Position aller verbundenen Drohnen. Per Mausrad oder Pinch-Geste zoomst du hinein und heraus, per Klicken und Ziehen verschiebst du den Ausschnitt.

Kartenhintergrund wechseln

Über das Ebenen-Steuerelement rechts unten schaltest du zwischen den Kartenhintergründen um:

KartenhintergrundBeschreibung
StandardOpenStreetMap – gut für Orientierung in bebauten Gebieten
Topographischzeigt Höhenlinien und Geländeformen
SatellitSatellitenbilder (nur mit entsprechender Lizenz verfügbar)

Vollbild

Über den Vollbild-Button (links oben, unter den Zoom-Schaltflächen) erweiterst du die Karte auf den gesamten Bildschirm. Drücke Esc oder klicke erneut auf den Button, um den Vollbildmodus zu verlassen.

Nach Norden ausrichten

Sobald die Karte gedreht oder gekippt ist, erscheint ein Kompass. Ein Klick darauf richtet die Karte wieder nach Norden aus und stellt die Draufsicht her.


2D-/3D-Ansicht

Über den Button 2D/3D im Optionen-Panel wechselst du die Kartenansicht zwischen 2D und 3D; der Button zeigt die aktuelle Ansicht. Alternativ kannst du die Ansicht durch Gedrückthalten der rechten Maustaste stufenlos kippen und drehen. Fährst du mit der Maus über den Button, klappen darunter die Schalter für das Geländemodell und die Kamera-Projektion aus.

3D-Geländemodell

Über den Schalter 3D-Geländemodell aktivierst du die 3D-Geländeansicht. Die Karte wird dabei über das echte Höhenrelief gelegt, sodass Berge und Täler plastisch hervortreten.

Kamerabild in 3D-Ansicht

Mit dem Schalter Kamerabild unter der Drohne / Boden-Projektion wird das Live-Kamerabild auf einer Leinwand unterhalb der Drohne dargestellt – so siehst du direkt in der 3D-Ansicht, welchen Bereich die Drohne gerade erfasst.

Ist der Gimbal nahezu senkrecht nach unten gekippt (zwischen 85° und 90°), wird das Livebild flach auf die Karte gemappt und deckt sich nahezu passgenau mit dem darunterliegenden Kartenbild.


Optionen

Oben rechts auf der Karte findest du das Optionen-Panel mit Schaltflächen für Anzeige und Funktionen. Die Reihenfolge in der Tabelle entspricht der im Panel von links nach rechts. Die gewählten Optionen merkt sich der Browser.

Optionen-Panel der Live-Karte

FunktionTastenkürzelBeschreibung
Bezeichnungen anzeigenQBlendet die Namen aller Zeichnungen auf der Karte ein oder aus.
Flächen und Längen anzeigenSZeigt Flächen, Umfänge und Längen der Zeichnungen an.
2D/3D–Umschalter für die Ansicht, mit Ausklappmenü für Geländemodell und Kamera-Projektion.
Homepoint anzeigen–Zeigt die Startpunkte (Homepoints) der Drohnen auf der Karte.
Drohnen-Detektion–Blendet erkannte Fremddrohnen ein (nur mit angebundenem Detektor).
Mobile Nutzer anzeigen–Zeigt die Positionen von Nutzern, die über die App verbunden sind.
Layer–Öffnet die Layer-Auswahl (WMS-Ebenen sowie eigene 2D-/3D-Karten).
Einsatztagebuch–Öffnet das Einsatztagebuch als Seitenpanel rechts. Ein Badge zeigt ungelesene Nachrichten.
Aktionen (Dreistrich)–Weitere Aktionen: Karte leeren, KML-Import, KML-Export, bemannte Luftfahrt aus-/einblenden, Signalton Einsatztagebuch, klassische Karte verwenden.

Drohnen auf der Karte

Jede verbundene Drohne wird als Marker auf der Karte dargestellt. Links zeigt das Panel Live-Drohnen alle aktiven Drohnen mit Name, Akkustand und, bei laufendem Stream, einem Live-Punkt. Ein Klick auf einen Eintrag zentriert die Karte auf die Drohne.

Drohnendarstellung

Das Drohnen-Icon zeigt durch Farbe und Rand den aktuellen Status an:

  • Grün bedeutet: gültiges GPS-Signal vorhanden – die Drohne wird an ihrer tatsächlichen Position angezeigt.
  • Rot bedeutet: kein GPS-Signal – die Drohne wird am Organisationsstandort angezeigt.
  • Blau mit gestricheltem Rand bedeutet: Dock-Drohne im autonomen Flug. In diesem Modus fliegt die Drohne eine vorgegebene Mission oder kehrt selbstständig zum Dock zurück, ohne manuelle Steuerung.
  • Marker verschwindet: Drohne ist offline (keine Daten seit 10 Sekunden).

In der gekippten 3D-Ansicht wird die Drohne zusätzlich als 3D-Modell auf ihrer echten Flughöhe mit Lot-Linie und Bodenring dargestellt.

Höhenanzeige

Neben jedem Drohnen-Marker wird die aktuelle Flughöhe als kleine Flagge angezeigt. Durch Klick auf die Höhenanzeige wechselst du zwischen zwei Modi:

  • Relative Höhe – Höhe über dem Startpunkt
  • Höhe über Meeresspiegel (ASL) – absolute Höhe

Flughöhe vom Landkreis

Ist eure Organisation einem Landkreis zugeordnet und hat dieser eine Flughöhe für euch festgelegt, erscheint oben auf der Karte ein blauer Hinweis „Flughöhe vom Landkreis: X m“. Der Hinweis aktualisiert sich sofort, wenn der Landkreis den Wert ändert. Über das X lässt er sich ausblenden, er bleibt dann als kleiner Chip sichtbar. Ein Klick auf den Chip zeigt ihn wieder.

Telemetrie-Daten

Wenn ein Livestream geöffnet ist, werden im Videofenster zusätzlich Akku (Prozent), Höhe (Meter) und Geschwindigkeit (km/h) als Badges angezeigt. Liegen Messwerte zur Übertragung vor, kommt die Bitrate des Streams (Mbps) dazu, eingefärbt nach Verbindungsqualität.


Layer und Zoneninformation

Über den Layer-Button (im Optionen-Panel oben rechts) blendest du zusätzliche Ebenen ein. Im Reiter System findest du die vom System bereitgestellten WMS-Layer, darunter standardmäßig die DIPUL-Geozonen.

WMS-Ebenen (System) mit DIPUL-Geozonen

Wird ein WMS-Layer aktiviert, werden die Daten geladen und auf der Karte angezeigt. Einzelne Unter-Layer des WMS lassen sich durch Entfernen des Hakens in der jeweiligen Checkbox gezielt ausblenden. Die Unter-Layer sind mit ihrem Kurztitel beschriftet (ist keiner hinterlegt, mit dem technischen Namen); beginnen alle Titel gleich, steht dieser gemeinsame Anfang einmal über der Liste. Direkt unter jedem Titel siehst du das Legendenbild des Dienstes.

Zoneninformation per Klick

Sind WMS-Ebenen eingeblendet, zeigt ein Klick auf die Karte die Informationen des Dienstes an dieser Stelle an, etwa Kontrollzone oder Naturschutzgebiet, in einem Fenster am Klickpunkt. Welche Angaben erscheinen, bestimmt der WMS-Dienst. Bei Diensten ohne eigene Abfragefunktion (z. B. Breitbandatlas) nennt das Fenster stattdessen die Unter-Layer, die an dieser Stelle etwas darstellen. Liegt an der Stelle nichts, öffnet sich kein Fenster.


Eigene 2D-Karten und 3D-Modelle

Modell erstellen

Wie du aus deinen Drohnenaufnahmen eine 2D-Karte oder ein 3D-Modell erstellst, erfährst du im Artikel 2D/3D-Modelle.

Im Reiter 2D/3D des Layer-Menüs findest du deine selbst erstellten 2D-Karten und 3D-Modelle. Wird eine 2D-Karte aktiviert, erscheint sie sofort als Ebene auf der Karte.

Layer-Auswahl mit aktivierter 2D-Karte

Das von der BOS-Cloud erstellte 3D-Modell zeigst du über einen Klick auf den 3D-Button neben dem Layer an.


Livestream ansehen

Klicke auf einen Drohnen-Marker, um den Livestream in einem schwebenden Videofenster zu öffnen. In der 3D-Ansicht öffnet auch ein Klick auf das 3D-Modell der Drohne das Fenster; der Mauszeiger zeigt an, dass die Drohne anklickbar ist. Das Fenster lässt sich frei auf der Karte verschieben (an der Kopfleiste ziehen) und in der Größe anpassen (an der unteren rechten Ecke ziehen).

Livestream-Fenster

Wiedergabe-Modi

Der Livestream bietet zwei Wiedergabe-Modi, zwischen denen du über einen Button in der Kopfleiste wechselst:

ModusBeschreibung
WebRTC (Live)Minimale Latenz – das Bild kommt nahezu in Echtzeit an. Kein Vor- oder Zurückspulen.
HLS (DVR)Etwas höhere Latenz, dafür kannst du im Stream zurückspulen und Szenen erneut ansehen.

Steuerungselemente im Videofenster

ElementBeschreibung
Modus-UmschalterWechselt zwischen WebRTC und HLS.
Public-Link kopierenKopiert einen öffentlichen Link zum Livestream. Der Link gilt nur für diesen einen Livestream. Für einen dauerhaften Link über die gesamte Einsatzdauer nutze Livestream teilen in der Einsatz-Detailansicht.
VollbildZeigt das Videofenster bildschirmfüllend.
Stream auskoppelnLöst das Video in ein separates Fenster oder ein schwebendes Bild-in-Bild-Fenster.
SchließenSchließt das Videofenster.
Zeitleiste (nur HLS)Zeitbalken zum Vor- und Zurückspulen.
Live seitZeigt an, wie lange der Livestream bereits läuft.
KI-Anzeige ein/ausBlendet die Rahmen und Zähler der KI-Zielerkennung (Personen, Fahrzeuge, Boote) ein oder aus. Der Button erscheint nur bei Drohnen mit KI-Zielerkennung (M4-Serie) im WebRTC-Modus.

Bei Dock-Drohnen entfallen Modus-Umschalter und Public-Link.

Bild-in-Bild

Über Stream auskoppeln lagerst du den Livestream in ein kleines schwebendes Fenster aus. Es bleibt im Vordergrund, auch wenn du in andere Anwendungen wechselst.

Stream-Ende

Wenn eine Drohne ihren Livestream beendet, zeigt das Videofenster einen Countdown (10 Sekunden), bevor es sich automatisch schließt. Kurz danach steht das aufgezeichnete Video in der Medienverwaltung zur Verfügung. Eine übernommene Steuerung endet dabei nicht.


Dock-Drohnen steuern

Drohnen an einem Dock lassen sich direkt aus dem Videofenster fernsteuern. Oben links siehst du laufend Akku, Höhe und Geschwindigkeit.

Livestream einer Dock-Drohne

Steuerung übernehmen

Über die Controller-Schaltfläche (Steuerung übernehmen) übernimmst du die Steuerung. Sie ist nur aktiv, wenn die Drohne in der Luft und steuerbar ist. Steuert bereits jemand anderes, erscheint eine Sicherheitsabfrage.

Mit der Übernahme beendet das Portal die laufende Mission. Die Drohne bleibt an ihrer Position in der Schwebe und wartet auf deine Eingaben, sie fliegt nicht von selbst zum Dock zurück. Das gilt für Drohnen im Dock 3 und im Dock 4.

Die Steuerung bleibt bei dir

Schließt du das Videofenster oder bricht das Livebild ab, behältst du die Steuerung. Sie endet erst mit Steuerung beenden. Öffne das Videofenster der Drohne erneut, um weiterzusteuern oder die Steuerung abzugeben.

Aktive Steuerung mit Joysticks

Bei aktiver Steuerung umrandet ein farbiger Rahmen das Fenster. Gesteuert wird über zwei virtuelle Joysticks und einen Gimbal-Regler:

BedienelementFunktion
Höhe/Drehung (linker Joystick)Steigen/Sinken und Drehen.
Vorwärts/Seitwärts (rechter Joystick)Horizontale Bewegung.
Gimbal (Regler)Neigung der Kamera nach oben/unten.

Die Joysticks und die Tastatur geben höchstens den halben Ausschlag (50 %) weiter, damit sich die Drohne ruhig steuern lässt.

Daneben stehen je nach Drohne Rückflug (gedrückt halten), Scheinwerfer (mit Helligkeitsregler), Blaulicht, Stealth, Nachtsicht, KI-Erkennung (M4-Serie) und Steuerung beenden zur Verfügung. Für den Rückflug hältst du die Schaltfläche oder die Taste R zwei Sekunden gedrückt. Die Drohne fliegt dann auf einer Route zum Dock zurück, die die Sperrzonen umgeht; lehnt die Drohne einen Ausweichpunkt ab, wird der nächste versucht. Lässt sich keine solche Route planen, löst das Portal den Standard-Rückflug der Drohne aus (Smart-RTH).

Not-Stopp und Mission pausieren

Solange du nicht selbst steuerst, zeigt das Videofenster einer Dock-Drohne mit dem Recht Darf Drohnen anlegen, bearbeiten und löschen zwei weitere Schaltflächen:

SchaltflächeFunktion
STOP (Not-Stopp)Beendet die laufende Mission und schickt die Drohne sofort zum Dock zurück. Der Rückflug beachtet die Sperrzonen. Vorher musst du zwei Sicherheitsabfragen mit Ja bestätigen.
Pausieren / FortsetzenHält die Drohne an der aktuellen Position an, Fortsetzen lässt sie die Mission weiterfliegen. Die Schaltfläche erscheint während einer Mission, sobald die Drohne den ersten Wegpunkt erreicht hat, und wirkt sofort, ohne Rückfrage.

Videofenster im Anflug mit den Schaltflächen STOP und Pausieren

Erste Sicherheitsabfrage des Not-Stopps

Steuerung per Tastatur

TasteFunktion
W / SVorwärts / rückwärts
A / DSeitwärts links / rechts
Q / ESinken / steigen
← / →Drehen links / rechts
↑ / ↓Kamera (Gimbal) neigen
R (gedrückt halten)Rückflug zum Dock

Kamera und Zoom

Solange du steuerst, wechselst du über die Linsen-Umschalter W, Z und IR oben rechts zwischen Weitwinkel, Zoom und Infrarot. Im Zoom-Modus stehen zusätzlich Schaltflächen zum Rein- und Rauszoomen samt Zoomfaktor bereit. Der runde Knopf mit dem Mond-Symbol rechts im Videofenster schaltet die Nachtsicht der Kamera ein und aus. Ist sie aktiv, ist der Knopf farbig gefüllt.

Zoom-Kamera mit den Schaltflächen zum Rein- und Rauszoomen

Eingeschaltete Nachtsicht: Der Knopf mit dem Mond-Symbol ist farbig gefüllt

Wärmebild und Thermalanalyse

Im Infrarot-Modus zeigt das Videofenster das Wärmebild. Die Hotspot-Anzeige markiert den heißesten Punkt und blendet seine Temperatur live im Bild ein; über die Flammen-Schaltfläche schaltest du sie aus und wieder ein. Solange du steuerst, wählst du über Palette die Farbdarstellung (White Hot, Black Hot, Red Hot, Green Hot, Rainbow, Ironbow, Ice Fire). Bereich schaltet den Temperaturbereich zwischen Grob und Fein um; die Schaltfläche zeigt die aktuelle Einstellung. Scheinwerfer, Stealth und Nachtsicht stehen im Infrarot-Modus nicht zur Verfügung.

Wärmebild mit Temperaturanzeige


Bemannte Luftfahrzeuge (ADS-B)

Das System empfängt über ADS-B bemannte Luftfahrzeuge in der Umgebung und stellt sie zur Flugsicherheit auf der Karte sowie in einem Warn-Panel dar.

ADS-B-Panel

Das Panel Bemannte Luftfahrzeuge in der Nähe listet die erkannten Flugzeuge mit Warnstufe (1–3), ICAO-Kennung, Entfernung und Höhe sowie einem Trend-Pfeil (steigend, sinkend, gleichbleibend). Ein Klick auf einen Eintrag zentriert die Karte auf das Luftfahrzeug. Über Aktionen → Bemannte Luftfahrt ausblenden blendest du die Symbole aus; die Warnungen im Hintergrund laufen weiter.


Zeichenwerkzeuge

Mit den Zeichenwerkzeugen markierst du Gebiete, Routen und Bereiche direkt auf der Karte. Die Werkzeugleiste befindet sich oben links und ist nur sichtbar, wenn du das Recht Darf Zeichnungen auf der Live-Karte anlegen, bearbeiten und löschen besitzt.

Zoom, Vollbild und Zeichenwerkzeuge

Verfügbare Formen

WerkzeugBeschreibung
LinieOffener Linienzug – setze beliebig viele Punkte.
PolygonGeschlossene Freiform – setze Punkte per Klick, schließe die Form am Startpunkt.
RechteckAchsenparalleles Rechteck – klicke und ziehe.
KreisKreis mit definiertem Radius – klicke für den Mittelpunkt und ziehe für den Radius.

Über das Werkzeug Auswählen/Bearbeiten verschiebst du die Eckpunkte bestehender Zeichnungen; die Taste Entf löscht die ausgewählte Zeichnung.

Peil-Linie (Taste P)

Mit der Taste P zeichnest du aus der aktuellen Blickrichtung der Kamera der Drohne eine Peil-Linie, nützlich, um weit entfernte Ziele wie eine Rauchsäule anzupeilen, die außerhalb der Reichweite des Laser-Entfernungsmessers liegen. Die Linie beginnt an der Drohnenposition und wird im Moment des Tastendrucks eingefroren.

  • Die Peil-Linie funktioniert nur, wenn genau eine Drohne online ist. Bei keiner oder mehreren Drohnen erscheint ein Hinweis.
  • Kreuzpeilung: Peilst du dasselbe Ziel von einer zweiten Position aus an, wird am Schnittpunkt beider Linien automatisch ein Punkt gesetzt, das markiert die vermutete Position des Ziels.
  • Die Peil-Linie entsteht wie eine normal gezeichnete Linie: Sie wird gespeichert, ist für andere sichtbar und lässt sich umbenennen, umfärben oder löschen.

Voraussetzung

Wie die übrigen Zeichenwerkzeuge steht die Peil-Linie nur mit dem Recht Darf Zeichnungen auf der Live-Karte anlegen, bearbeiten und löschen zur Verfügung.

Zeichnung bearbeiten (Kontextmenü)

Kontextmenü einer Zeichnung

Per Rechtsklick auf eine Zeichnung öffnest du das Kontextmenü:

AktionBeschreibung
FarbeWähle eine von sechs Farben (Blau, Grün, Gelb, Lila, Rot, Schwarz).
Bezeichnung ändernVergib einen eigenen Namen (max. 64 Zeichen).
Abgesucht markierenSetzt einen Haken auf der Zeichnung (nur für Polygone, Rechtecke und Kreise). Nicht abgesucht entfernt ihn wieder.
Zu Mission hinzufügenÜbernimmt die Fläche in eine Flächen-Mission der Missionsplanung (nur Polygone und Rechtecke).
2D-Karte erzeugenÖffnet die Missionsplanung mit einer neuen Mission für eine 2D-Karte dieser Fläche (nur Polygone und Rechtecke).
LöschenEntfernt die Zeichnung nach Bestätigung.

Per Rechtsklick auf eine leere Stelle der Karte kannst du außerdem einen POI setzen oder, mit dem entsprechenden Recht und einem konfigurierten Dock, eine Drohne senden.

Drohne senden

Über Drohne senden im Rechtsklick-Menü schickst du eine Dock-Drohne an die angeklickte Stelle:

  1. Im Dialog Drohne zum Einsatzort senden wählst du ein Stichwort. Zur Auswahl stehen die aktiven Stichwörter aller Docks, deren Einsatzgebiet den Punkt abdeckt.
  2. Route berechnen plant die Route und zeigt Streckenlänge, geschätzte Flugzeit und Anzahl der Wegpunkte. Die Route ist grün auf der Karte eingezeichnet.
  3. Mit Jetzt senden startet die Drohne, mit Verwerfen brichst du ab.

Lässt sich keine durchführbare Route berechnen, zeigt der Dialog einen Hinweis; die Einzelheiten stehen im zugehörigen Alarm (siehe Einsätze).

Fläche zu einer Mission hinzufügen

Über Zu Mission hinzufügen übernimmst du eine gezeichnete Fläche direkt in eine Flächen-Mission der Missionsplanung. Im Dialog wählst du die Zielmission und bestätigst mit Zuordnen. Existiert noch keine Flächen-Mission, führt dich ein Button zur Missionsplanung.

Maßanzeige

Maßanzeige

Ist die Maßanzeige aktiviert (Taste S oder der Button im Optionen-Panel), werden folgende Werte angezeigt:

FormAngezeigte Maße
Polygon / RechteckFläche (F): unter 1 ha in m², bis 1 km² in ha, darüber in km²
KreisFläche (F), Durchmesser (D) und Umfang (U)
LinieGesamtlänge

Synchronisation

Alle Zeichnungen werden automatisch mit dem Server synchronisiert. Änderungen anderer Nutzer erscheinen in Echtzeit auf deiner Karte, ohne die Seite neu zu laden.

Auch Pins, Linien und Flächen, die am Controller in DJI Pilot 2 angelegt werden, erscheinen auf der Karte. Schickt der Controller keine Farbe mit (RC Plus 2, zum Beispiel mit der M400), werden sie in Blau angezeigt.


KML-Import und -Export

Über das Aktionen-Menü (Dreistrich-Symbol) importierst und exportierst du Kartendaten im KML-Format. Die ersten drei Aktionen stehen mit dem Recht Darf Zeichnungen auf der Live-Karte anlegen, bearbeiten und löschen zur Verfügung.

AktionBeschreibung
Karte leerenLöscht alle Zeichnungen (nach Bestätigung). POIs bleiben erhalten.
KML importierenLädt eine KML-Datei und fügt die Elemente als Zeichnungen hinzu.
KML exportierenSpeichert alle Zeichnungen als KML-Datei.
Bemannte Luftfahrt ausblenden / anzeigenBlendet die ADS-B-Symbole aus oder wieder ein. Die Wahl merkt sich der Browser.
Signalton Einsatztagebuch ausschalten / einschaltenKurzer Doppelton bei neuen Einträgen anderer. Standard an, Wahl im Browser gespeichert.
Klassische Karte verwendenWechselt zur alten Karte. Die Wahl merkt sich der Browser; zurück geht es dort über Aktionen → Zur neuen Karte wechseln.

Mobile Nutzer anzeigen

Ist die Anzeige mobiler Nutzer aktiviert, werden die Positionen aller über die App verbundenen Teammitglieder dargestellt. Jeder Nutzer erscheint mit seinem individuellen Karten-Symbol (konfigurierbar in der Benutzerverwaltung unter Anzeige auf der Karte) oder, ohne Symbol, mit seinen Initialen. Ein Kreis zeigt die Ortungsgenauigkeit.

Der Rand des Markers zeigt das Alter der letzten Aktualisierung:

FarbeBedeutung
Grünaktuell (unter 30 Sekunden)
Grauetwas älter (unter 4 Minuten)
Rotveraltet (über 4 Minuten)

Positionen, die länger als 5 Minuten nicht aktualisiert werden, verschwinden automatisch.


Einsatztagebuch (ETB)

Das Einsatztagebuch öffnet sich als Panel rechts und teilt den Bildschirm mit der Karte. Die Breite lässt sich per Ziehen anpassen. Zum Öffnen klickst du auf den Einsatztagebuch-Button im Optionen-Panel.

Einsatztagebuch

Einsatz auswählen

Oben im Panel wählst du über ein Dropdown den aktiven Einsatz. Die Auswahl wird gespeichert und beim nächsten Öffnen wiederhergestellt.

Nachricht schreiben

Das Schreib- und Bearbeiten-Feld erscheint nur mit dem Recht Darf Einsätze anlegen, bearbeiten und löschen. Ohne dieses Recht kannst du das Tagebuch lesen, aber nicht schreiben.

  1. Gib deine Nachricht im Textfeld ein (max. 2.000 Zeichen). Ein Zeichenzähler zeigt den Stand.
  2. Drücke Enter oder klicke auf Senden.

Nachrichtenverlauf

Der Verlauf zeigt alle Einträge mit Nummer, Autor, Zeitstempel und Nachricht. Nachträglich geänderte Einträge sind mit „(bearbeitet)“ gekennzeichnet.

Eigene Einträge bearbeiten

Neben deinen eigenen Einträgen erscheint Bearbeiten. Nach der Änderung klickst du auf Speichern oder brichst mit Abbrechen ab.

Echtzeit-Aktualisierung

Neue Einträge anderer Nutzer erscheinen automatisch. Ist das Panel geschlossen, zeigt der Button einen Badge mit der Anzahl ungelesener Nachrichten.

Inhaltsverzeichnis